uVMSのインストール、設定、操作については
、YouTubeのビデオチュートリアルで説明しています。
uVMSセットアップを実行します。SQL ServerとIISが存在するかどうかをチェックし、システムに存在しない場合は警告します。
コントロールパネルの[Windowsコンポーネントの追加と削除]を使用してIIS Webサーバーをインストールします。ASP、ASP.NET(すべてのバージョン)、およびIIS 6メタベース互換性を必ず選択してください。Windows 2003 Serverでは、許可されたサーバー拡張としてASP.NET 2.0を選択する必要があります。
SQL Serverの場合は、ダウンロードのリンクをたどりますページで無料のSQL Server 2008 Expressをインストールしてください。インストールウィザードで提供される設定は変更しないでください。[次へ]ボタンをクリックします。
新しいバージョンのSQL Serverの場合、またはシステムにSQL Serverが既にインストールされている場合は、Windows認証を許可していることを確認してください。また、uVMSインストールプログラムが空のuVMSデータベースを作成するには、「ローカルシステム」アカウントにsysadminロールまたは少なくとも「データベース作成」権限があることを確認してください。
Unreal MediaおよびArchivalサーバがシステムに存在しない場合、インストールはこれらのサーバをuVMSとともにインストールします。これらのサーバーはストリーミングおよび録画機能用にインストールされています。uVMSが自動的にすべてを構成するため、これらのサーバーの構成プログラムを開く必要はありません。
uVMSのインストール中に、.NET CLRバージョン2.0を使用するアプリケーションプールを選択します。uVMSのインストールが成功したら、IISマネージャを開き、uVMSを実行するアプリケーションプールに移動し、詳細設定を選択し、プールで次の設定を使用していることを確認します。.NET CLRバージョン:2.0、Identity:LocalSystem。アイドルタイムアウト:0(アイドル状態の作業プロセスをシャットダウンしないでください)。Maximiumワーカープロセス:1; リサイクル時間間隔:0(作業プロセスをリサイクルしないでください)。最適化として、uVMS用の個別のアプリケーションプールを作成し、説明どおりに構成することができます。
また、IISマネージャを使用して、uVMS WebアプリケーションのHLSサブフォルダに移動し、「HTTP応答ヘッダー」機能を編集します。重複するMIMEタイプに関するエラーが表示された場合は、uVMS / HLSフォルダの下にあるweb.configファイルを開き、その重複したMIMEタイプを削除します。「HTTPレスポンスヘッダー」機能を編集できるときは、「共通ヘッダーの設定」アクションをクリックし、「Webコンテンツの期限切れ」をすぐに選択します。
必要に応じてASP.NET用の修正プログラムをインストールすることもできます(IE10ブラウザーサポート用)。
安全な操作を保証するために、HTTPSプロトコルでuVMSを実行することをお勧めします。
uVMSのインストール後、http://127.0.0.1/uVMSまたはhttp:// localIPAddress / uVMSに移動し、ユーザー名「admin」、パスワード「admin」でログインします。
このパスワードは、「プロファイルの更新」ページで変更してください。演算子を作成します。同じカメラルームを操作する1番目/ 2番目のシフト演算子のように、同じカメラを共有制御する演算子が存在する場合は、共有グループを作成します。
オペレータとしてログインし、新しく作成したオペレータ資格情報を使用して、新しいグループとカメラを作成します。
LAN / WANコンピュータで実行しているソフトウェアビデオエンコーダ、またはRTSP IPカメラなどのハードウェアビデオデバイスを参照するさまざまなタイプのカメラを作成できます。
詳細なカメラ接続手順については、FAQページを参照してください。
カメラが作成されると、オペレータはそれを表示し、録画し、録画スケジュールを作成し、モバイルデバイス上で見るためにApple Http Live Streaming(HLS)を開始することができます。録画が終了すると、「ビデオアーカイブ」Webページの録画リストに表示されます。許可されたユーザーは録画を視聴できます。オペレータはそれをダウンロードすることもできます。
管理者とオペレーターは、登録ユーザーを作成し、登録された視聴者に利用可能とマークされたストリームを見る権利と、カメラをシステムに接続する権利を割り当てることができます。Administratorによって作成されたユーザーはシステム全体です。彼らは(登録された視聴者に利用可能とマークされている)任意のオペレータのカメラ/録画を見ることができる。カメラをシステムに接続すると、すべてのオペレータにこれらのカメラが表示されます。
オペレーターによって作成されたユーザーは、このオペレーターに排他的に属し、自分のカメラのみを表示し、カメラをこのオペレーターにのみ接続することができます。
登録されたユーザがカメラをシステムに接続すると、カメラは最初に所有者のオペレータだけが見ることができます。オペレータはこのカメラを記録し、他のユーザがこのカメラを見ることができるように視界設定を変更することができる。登録されたユーザーがログアウトすると、自動的にシステムから切断されます。
uVMSのインストールフォルダ(通常はinetpub / wwwroot / uVMS)に移動し、メモ帳ユーティリティを使用してweb.configファイルを開き、uVMSの設定オプションに精通します。
Unreal PlayerがスタンドアロンまたはWebページに埋め込まれて表示されるかどうか、並行録画の制限、録画時間、その他の設定など、組織名を変更します。
すべてのグループとカメラは、異なるプレーヤータイプで表示するように設定できます。プレーヤーの種類は、カメラが元のエンコーディングに依存します。カメラでH.264 / AACエンコーディングを使用している場合は、HTML5およびFlash Playerを使用できます。WMV / WMAは別の高品質エンコードオプションですが、これらのストリームはUnreal Streaming Playerでのみ表示可能です。
uVMSのbinフォルダに移動し、メモ帳ユーティリティを使用して "uVMSText.lang"ファイルを開きます。必要に応じてテキストエントリを変更します(たとえば、 "Field1"、 "Field2"メタデータフィールドの名前を変更できます)。必要に応じて新しい言語を作成できます。
管理者は、録画を集中的に行うアプリケーション用に、カメラのすべてのグループに別々のアーカイブルートの場所を割り当てることができます。外付けハードドライブ/ディスクアレイは、複数の同時録画を実行するアプリケーションに役立ちます。